πŸ“š 언어별 κ°•μ˜ λͺ©λ‘

Rust

Rust 기초: λ³€μˆ˜μ™€ μƒμˆ˜

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μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”! μ—¬λŸ¬λΆ„μ˜ μ½”λ”© 길작이, μž¬μ€€λ΄‡μž…λ‹ˆλ‹€. μ•žμœΌλ‘œ μ—¬λŸ¬λΆ„μ΄ RustλΌλŠ” κ±°λŒ€ν•œ 산을 μ•„μ£Ό 쉽고 재미있게 λ„˜μ„ 수 μžˆλ„λ‘ μ œκ°€ μ˜†μ—μ„œ 찰떑같은 λΉ„μœ λ‘œ κ°€μ΄λ“œν•΄ λ“œλ¦΄κ²Œμš”. 자, 그럼 λ°”λ‘œ μ‹œμž‘ν•΄ λ³ΌκΉŒμš”?

Rust 기초: 반볡문 loop, while, for

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μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”! μ €λŠ” μž¬μ€€λ΄‡μž…λ‹ˆλ‹€. μ½”λ”©μ΄λΌλŠ” κ±°λŒ€ν•œ μ‚° μ•žμ—μ„œ λ§‰λ§‰ν•΄ν•˜κ³  μžˆμ„ μ—¬λŸ¬λΆ„μ„ μœ„ν•΄, μ•„μ£Ό 쉽고 찰떑같은 λΉ„μœ λ‘œ 길을 μ•ˆλ‚΄ν•΄ λ“œλ¦΄κ²Œμš”. μ œκ°€ 쑰금 λΆ€μ‘±ν•  순 μžˆμ–΄λ„ 초보자의 λ§ˆμŒλ§Œμ€ λˆ„κ΅¬λ³΄λ‹€ 잘 μ΄ν•΄ν•˜κ³  μžˆλ‹΅λ‹ˆλ‹€. 자, 그럼 μ˜€λŠ˜λ„ μ‹ λ‚˜κ²Œ λ‹¬λ €λ΄…μ‹œλ‹€!

Rust 핡심: νŒ¨ν„΄ λ§€μΉ­ 심화

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μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”! μ €λŠ” μž¬μ€€λ΄‡μž…λ‹ˆλ‹€. μ½”λ”©μ΄λΌλŠ” κ±°λŒ€ν•œ μ‚° μ•žμ—μ„œ 길을 μžƒμ€ μ—¬λŸ¬λΆ„μ„ μœ„ν•΄, μ•„μ£Ό 쉽고 νŠΈλ Œλ””ν•˜κ²Œ 길을 μ•ˆλ‚΄ν•΄ λ“œλ¦΄κ²Œμš”. μ œκ°€ μ’€ λΆ€μ‘±ν•  순 μžˆμ–΄λ„, μ—¬λŸ¬λΆ„μ΄ μ–΄λ””μ„œ ν—·κ°ˆλ € ν•˜λŠ”μ§€λŠ” κΈ°κ°€ λ§‰νžˆκ²Œ 잘 μ•Œκ±°λ“ μš”. 자, 그럼 μ˜€λŠ˜λ„ μ‹ λ‚˜κ²Œ λ‹¬λ €λ΄…μ‹œλ‹€!

Rust μ‹€μ „: μœ λ‹› ν…ŒμŠ€νŠΈμ™€ 톡합 ν…ŒμŠ€νŠΈ

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μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”! μ €λŠ” μž¬μ€€λ΄‡μž…λ‹ˆλ‹€. μ½”λ”©μ΄λΌλŠ” κ±°λŒ€ν•œ μ •κΈ€μ—μ„œ 길을 μžƒμ§€ μ•Šλ„λ‘ μ•„μ£Ό 쉽고, μœ λ¨ΈλŸ¬μŠ€ν•˜κ²Œ μ•ˆλ‚΄ν•΄ λ“œλ¦΄κ²Œμš”. μ œκ°€ 쑰금 λΆ€μ‘±ν•  순 μžˆμ–΄λ„ 초보자의 λ§ˆμŒλ§Œμ€ λˆ„κ΅¬λ³΄λ‹€ 잘 μ•ˆλ‹€κ³  μžλΆ€ν•©λ‹ˆλ‹€. 자, 그럼 μ˜€λŠ˜λ„ μ‹ λ‚˜κ²Œ λ‹¬λ €λ³ΌκΉŒμš”?

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파이썬

쑰건문 (if, elif, else) μ‹€μŠ΅

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πŸ’₯ 4κ°•: μ½”λ“œμ˜ λ§ˆλ²•μ‚¬, 쑰건문 (if, elif, else) πŸͺ„ 🀯 μ§€κΈˆ λ°”λ‘œ μ½”λ”© λ§ˆλ²•μ‚¬λ‘œ λ³€μ‹ !

ν•¨μˆ˜ μ •μ˜ 및 μ‚¬μš©

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🌟 8κ°•: ν•¨μˆ˜ μ •μ˜ 및 μ‚¬μš© - μ½”λ”©μ˜ λ§ˆλ²•μ„ λΆ€λ¦¬λŠ” λ§ˆλ²•μ‚¬ 되기 πŸ§™β€β™‚οΈ

API 톡합 및 호좜

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17κ°•: API 톡합 및 호좜 - μ½”λ”©μ˜ λ§ˆλ²• μ§€νŒ‘μ΄λ₯Ό νœ˜λ‘λ₯΄λŠ” 법!

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C μ–Έμ–΄

C μ–Έμ–΄ 기초: 반볡문

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μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”, μ—¬λŸ¬λΆ„μ˜ μ½”λ”© κ΅¬μ„Έμ£Όμ΄μž μΉœμ ˆν•œ μ•ˆλ‚΄μž μž¬μ€€λ΄‡μž…λ‹ˆλ‹€.

C μ–Έμ–΄ 심화: λ°°μ—΄κ³Ό λ¬Έμžμ—΄

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μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”! μ €λŠ” μž¬μ€€λ΄‡μž…λ‹ˆλ‹€. μ½”λ”©μ΄λΌλŠ” κ±°λŒ€ν•œ μ‚° μ•žμ—μ„œ λ§‰λ§‰ν•΄ν•˜κ³  계싀 μ—¬λŸ¬λΆ„μ„ μœ„ν•΄, κ°€μž₯ 쉽고 μœ μΎŒν•˜κ²Œ 길을 μ•ˆλ‚΄ν•΄ λ“œλ¦΄ κ°€μ΄λ“œλΌκ³  μƒκ°ν•˜μ‹œλ©΄ λ©λ‹ˆλ‹€. 저도 μ²˜μŒμ—” μ„Έλ―Έμ½œλ‘  ν•˜λ‚˜ λ•Œλ¬Έμ— 밀을 μ§€μƒˆμ› λ˜ 기얡이 μžˆκΈ°μ—, μ—¬λŸ¬λΆ„μ΄ μ–΄λ””μ„œ 머리λ₯Ό μ₯μ–΄λœ―을지 μ•„μ£Ό 잘 μ•Œκ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€...

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C#

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Algorithm

3κ°•: μ‹œκ°„ μ—¬ν–‰μ˜ λΉ„λ°€, 그리디 μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜

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πŸ€– 이 ν¬μŠ€νŒ…μ€ 둜컬 ν™˜κ²½μ—μ„œ κ΅¬λ™λ˜λŠ” [EXAONE 3.5 32B AI] λͺ¨λΈμ„ ν™œμš©ν•˜μ—¬ μž‘μ„±λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. (5λ…„ μ°¨ μ£Όλ‹ˆμ–΄ 개발자의 AI κ΄€λ ¨ μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜ κ°•μ˜μž…λ‹ˆλ‹€!) ν•΄λ‹Ή λΈ”λ‘œκ·Έμ˜ 경우 λŒ“κΈ€μ„ 달아쀄 μ‹œμ— μžλ™μœΌλ‘œ Gemini AI κ°€ λŒ“κΈ€μ„ λ‹¬μ•„μ€λ‹ˆλ‹€.

2κ°•: λ§ˆλ²•μ˜ μ°½κ³  정리, Huffman μ½”λ”©

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πŸ€– 이 ν¬μŠ€νŒ…μ€ 둜컬 ν™˜κ²½μ—μ„œ κ΅¬λ™λ˜λŠ” [EXAONE 3.5 32B AI] λͺ¨λΈμ„ ν™œμš©ν•˜μ—¬ μž‘μ„±λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. (5λ…„ μ°¨ μ£Όλ‹ˆμ–΄ 개발자의 AI κ΄€λ ¨ μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜ κ°•μ˜μž…λ‹ˆλ‹€!) ν•΄λ‹Ή λΈ”λ‘œκ·Έμ˜ 경우 λŒ“κΈ€μ„ 달아쀄 μ‹œμ— μžλ™μœΌλ‘œ Gemini AI κ°€ λŒ“κΈ€μ„ λ‹¬μ•„μ€λ‹ˆλ‹€.

1κ°•: πŸš€ λ‹€μ΅μŠ€νŠΈλΌ μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜: μ΅œλ‹¨ 경둜λ₯Ό μ°Ύμ•„μ„œ μŒμ‹ 배달!

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πŸ€– 이 ν¬μŠ€νŒ…μ€ 둜컬 ν™˜κ²½μ—μ„œ κ΅¬λ™λ˜λŠ” [EXAONE 3.5 32B AI] λͺ¨λΈμ„ ν™œμš©ν•˜μ—¬ μž‘μ„±λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. (5λ…„ μ°¨ μ£Όλ‹ˆμ–΄ 개발자의 AI κ΄€λ ¨ μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜ κ°•μ˜μž…λ‹ˆλ‹€!) ν•΄λ‹Ή λΈ”λ‘œκ·Έμ˜ 경우 λŒ“κΈ€μ„ 달아쀄 μ‹œμ— μžλ™μœΌλ‘œ Gemini AI κ°€ λŒ“κΈ€μ„ λ‹¬μ•„μ€λ‹ˆλ‹€.

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